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viernes, 6 de mayo de 2016

Reportaje del OW Beta

!Buenas amigos! El 23-24 de Abril celebramos la 1 edición (más bien la edición Beta) del OldhammerSpain Weekend en Soto del Real (Madrid), y solo puedo decir que fue una de esas citas que se te quedan grabadas para toda la vida.
Una idea que salio del grupo de organizadores de el Oldhammer Spain y que después de ver las posibilidades, decidimos que Madrid seria la mejor situación para celebralo. La organización del evento ha recaído en el gran Juan José Fernández Astudillo y el gran David Nieto, se tienen el cielo Oldhammeril ganado!!! Pero pasen, pasen y vean....



El evento estaba dividido en 2 salas, la de partidas y la de mercadillo. En la sala de mercadillo pudimos disfrutar de lo lindo con la presentación a cargo de Diego Serrate de "Phanteom of Chaos" de la cual ya hemos hablado y entrevistado en este blog.



También pudimos ver algunas piezas como la de Miguel y una vitrina llenita de minis de un servidor.



También pude dar una pequeña charla de pintura entre los amigos en la sala de conferencias que teníamos en la planta 2 ya que teníamos hasta 3 plantas en ese edificio anexo al hotel!!!!
El mercadillo fue otro gran éxito. Podías traer tus minis para vender o cambiar, dejarte una pasta en las mil maravillas que se vieron o simplemente deleitarte con las piezas que se ofrecían como si un mercado de la edad de Conan se tratara.





Otra sorpresa fue la que nos dio Miguel invitándonos a su magnifica Hidromiel. Pudimos saborearla y comprar esta bebida de los dioses.



En la zona de juegos la cosa fue increíble también. Dos días dándole a juegazos como Space Hulk, Gorkamorka, RT, WHF3 edition,Fantasy Warriors, 40k 2 edición  Epic, Mordheim y algún juego de acuñacion propia.






Pudimos ver escenografía increíble como la torre que trajo Juanjo o las magnificas mesas y la maqueta totalmente jugable de los Brothers Honrrado o la estupenda mesa de Mordheim que trajo Fito.








El juego de fabricación propia y minis de Inti causaron furor, yo estoy deseando de que lo cuelgue para poder jugarlo. El escenario de la taberna de la sirena borracha fue apoteósico.





El colofon lo puso Ángel con su partida final en "la batalla por Robregordo" donde al final el pueblo cayó, pero sus gentes pudieron escapar y juraron volver.....





Un fin de semana increíble y además en el hotel nos trataron de maravilla todos. Aun hay alguno que se relame cuando recuerda la parrillada del sábado al mediodía jajajajajaja . Solo cabe esperar más noticias para el próximo que además ya no sera Beta, sera uno con muchas sorpresas.







jueves, 7 de enero de 2016

Crónicas de Robregordo - Survival Zombie -

Survival Zombie en Robregordo.
Después de una serie de trágicos sucesos en Robregordo, Leonardo Galf se cita con el Padre Jaquecs en la granja del viejo Ron a las afueras del pueblo. Solamente les acompañan Jim, el hijo tonto del viejo Ron y tres de sus nietos.
La reunión apremia dado lo grave de la situación.
Cuando empiezan a debatir sobre los nuevos descubrimientos por parte de Leonardo se escucha un ulular del viento y poco a poco una espesa capa de niebla se materializa en ¡Morbius!, uno de los secuaces de Orloc.





 Morbius entra en acción invocando cada vez más zombies....




 Un primer intento de levantar pobres almas consigue que de la tierra surgan 3 asquerosos seres...




 En otra parte de la granja, Jim el tonto se rasca la cabeza sin llegar a comprender nada y el pequeño Tobías se arma con su pequeña espada de madera sin darse cuenta que detrás suyo se alza el terror





El padre Jaquecs aconstumbrado a pelear contra este tipo de mal se arma con su porra de acero y su reliquia esperando la acometida inicial pero no repara en que lo flanquean otros muertos recién invocados.





 Mientras el pobre Tobías es devorado por los 3 zombies, Jim el tonto (que ya no parece tan tonto al ver como se jalan a su sobrinillo jejejeje...) pone los pies en polvorosa y sale corriendo de semejante percal...





 Leonardo se posiciona e inicia un combate singular de magia con Morbius que además deja de invocar muertos vivientes. El padre Jaquecs empieza a batallar contra los muertos y logra aplastar unos cuentos cráneos y romper huesos y tendones con su porra de acero estaliano. Lamentablemente, las tiernas nietas del viejo Ron son devoradas también por los zombies....





  Rodeado, mordido y ensangrentado, el padre Jaquecs aun tiene fuerzas de mandar de nuevo al infierno a unos cuantos apestosos pero al final logran sobre pasarle en numero y cae valientemente. De mientras Leonardo gracias a la épica acción del Padre y a sus conocimientos mágicos logra abrir un pequeño pasillo por donde deslizarse y salir por los pelos.





 Leonardo a podido escapar por los pelos y debera de informar de estos y los anteriores sucesos. Corre sin hechar la vista atrás y perseguido de lejos por la arcana magia del viejo mundo. Una retirada táctica que podrá utilizar para volver a enfrentarse a Morbius, aunque hay inocentes que pagaron cara esta aventura.





 Morbius esta contento con el resultado. Una nueva posición estrategica y esa mosca cojonera de Jacques eliminada. Lo único que no le gusta es no poder haber capturado a ese mago pájaro de mal agüero...





 Y jim?...Ahhh Jim,Jim,Jim, pobre muerde-almohadas desagradecido. Ese paleto salio huyendo y dejando a su familia y amigos vendidos. Ahora estará buscando una cabra que satisface sus deseos carnales!